
Resident Evil: Afterlife basada en el famoso juego con el mismo nombre, es una pelicula de ciencia ficcion, acción y terror.
Los acontecimientos ocurren meses despues de resident evil 3, alice ahora emprende un viaje buscando el lugar donde sus amigos partieron, al llegar no encuentra nada, solo a Claire que aparentemente a olvidado todo su pasado pero poco a poco va recobrando la memoria.
Buscando a sobrevientes encuentran a un grupo de refugiados en una prision rodeada de zombies, ahora ellos deberán escapar y llegar a un barco que aparentemente es su unica manera de salir de esa pesadilla, ¿podrán lograrlo? o ¿acabarán siendo devorados por los hambrientos zombies?
Cuando vi por primera vez el trailer de este filme no esperaba mucho y asi fue, la pelicula no es nada extraordinaria, los efectos son buenos, pero hay una explosion que se ve bastante falsa.
el enemigo central de la pelicula es identico a el agente Smith de las peliculas de matrix, sus movimientos, sus gestos hasta la forma de hablar y pensar.
algo que no entiendo es la intencion de Umbrella, al principio era desarrollar el virus T para venderlo como arma biologica al mejor postor, pero en un mundo lleno de zombies, donde la economía colapso, donde practicamente umbrella tiene el dominio total del mundo, ¿porque seguir experimentando? no sería mejor buscar una cura...
algo que vale comentar es la aparición Chris Redfield: basado en el personaje del videojuego, apareció como protagonista junto a su compañera Jill Valentine en la primera entrega de los juegos de Resident Evil
Ademas Jill Valentine hace un cameo durante los créditos finales vista en el videojuego Resident Evil 3 y Resident Evil 5.
una cosa mas antes de terminar es la aparicion de un moustruo con un hacha gigante,¿de donde aparecio? ¿quien es? ¿es un experimento o una mutacion como la de los zombies? esto nunca fue explicado en la pelicula.
No hay nada mas que decir, quizas para algunos fans de la saga del videojuego la encuentren llamativa o fiel y les guste...
calificacion: 2 estrellas

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